“FEMFX可变形材料CPU库在AMDOpen上发布”
2019年12月16日-采用-gpuopen-有限元方法( fem )的可变形材料物理多线程cpu库。 实体表示为四面体单位的网格,每个单位都具有控制刚度、体积如何随变形而变化以及应力极限(断裂或塑性变形(永久) ) ) )的材料参数。 该模型支持各种材料和材料之间的相互作用。 我们打算补充这些功能来代替以前传下来的刚体物理。 系统的设计考虑了以下因素。
- -保真度(因为逼真的木材、金属、塑料、甚至玻璃,都会像实际材料一样根据应力而弯曲或折断。 - -变形效果:非刚体用例,如软件对象、弯曲或变形的对象。 这不仅是视觉效果,还会使材料抵抗和推回其他物体。
- -动态更改材质:可以将设置更改为同一对象的行为完全不同。 例如,变成果冻状或溶解。 我对游戏和解谜的物理交互感兴趣。 该库采用了许多多线程来利用多核cpu,并从cpu内核数量不断增加的趋势中获益。
特征-弹性和塑性变形-隐式集成以提高刚体材料的稳定性-运动控制网格的顶点-四面体面之间的断裂-通过非断裂面控制裂纹和碎片的形状-连续碰撞检测( ccd )快速移动的物体
- -用于链接接触分辨率和对象的约束-变形限制-动态控制四面体材料参数-支持使用四面体网格变形渲染网格,并基于mitx11许可实现源代码以使开发人员获得最大价值 的完整版本中包含库源代码、示例代码和插件源,这些插件源展示了与虚幻引擎开发人员相比的自定义渲染和场景创建。
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