“微软新的光线追踪改进可以帮助提高帧速率”
随着微软推出directx光线跟踪( dxr ),光线跟踪在pc游戏中的更广泛使用得到了推进。
微软的实时光线跟踪功能增强是dx12大幅改进的一部分,目前处于预览阶段。 也就是说,现在可以由开发人员进行测试后再实施。
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微软通过引入新的1.1层支持,推动了dxr的快速发展,包括对现有光线跟踪pso添加着色器的支持、对光线跟踪的执行索引支持、在线光线跟踪等许多方面
虽然微软在此博客的副本中提供了这些增强功能的完整说明和准确含义,但对技术说明要求非常严格。
要知道,这些新举措旨在引入性能和效率特性,为光线跟踪引入更多游戏,最终吸引更多客户铺平了道路。
前进
要说非nvidia gpu的客户正在增加,amd目前在radeon驱动程序上不支持dxr。 但是,据信,过去已经发现了对该功能的引用,并且可能会看到将于12月发表的由amd的新radeon软件提供的dxr支持的正式介绍。
以现在的amd显卡提供的光线跟踪体验来看,现在采取这样的行动是否太早完全是另一个论点。 事实上,这些navi gpu可能没有足够的功能来提供舒适的体验。 这是因为这个amd在高端产品上市之前,有可能会在明年中旬。
那就是,虽然radeon gpu确实有光线跟踪功能,但它被认为是可行的,同时距离传言还有一段时间。 配备navi显卡的ps5也在进行光线跟踪。 因为这一切迹象表明,发生这一切只是时间问题。
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