“科技教程:Intel(英特尔)HDGraphics3000的显卡性能怎么?大型游戏可以玩吗”
关于英特尔高清显卡3000的显卡性能,现在很多合作伙伴都怎么样了? 可以玩大型游戏吗? 开始对这样的问题感兴趣,每天看起来都很平静,谁都发生了各种各样的故事。 因为,大家现在想知道这样的新闻。 那么,现在大家想知道Intel高清显卡3000的性能吗? 可以玩大型游戏吗? 有兴趣的朋友请来和我一起看。 我不说没用的话。 马上跟着编辑,一起来看吧。 如果能帮上您的忙就太好了。
有网友问显卡Intel HD图形3000性能怎么样,能玩魔兽世界吗,能玩几年?
应该说都可以玩,但不能完全发挥效果。 显卡Intel HD图形3000的能力略超过5450,为低端入门级。 关于玩多久,看采用情况,这个显卡内置在解决器里。 因此,老化速度与解决器相同。 解决器老化的主要原因主要是不稳定的供电和长期高温,确保良好稳定的功耗环境和较低的解决器温度可以比较有效地延长芯片的高性能时间。
这个显卡不支持dx11。 因为魔兽世界不能用dx11的效果工作。 经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是很平滑的。
王座的5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料中新增的副本,在画面表现时,老大数量相对较少,同时也相对简单,通关时间较短。 这是因为为了节约时间,我们把五个人的复制品作为海潮王座。 那么,让我们来看看潮汐王座5人的复制品如何表现hd graphics 3000/2000,看一下以下数据。
根据以上测试数据,在1920x1080分辨率下,HD图形3000/2000潮汐王座复制的平均帧数约为41.334帧/29.015帧,即1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/秒 1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。 实际上玩了一下游戏,hd graphics 3000可以流畅运行潮汐王座的复制,而hd graphics 2000虽然在高分辨率上略逊一筹,但在1680x1050和1440x900的分辨率下可以流畅运行游戏。
测试总结:通过以上四个场景测试,魔兽世界“浩劫与播放”资料hd graphics 3000在特高画质只抹黑的设置下,主城区、野外任务和5人的副本能够顺利运行,但在深山战场的表现稍差。 毕竟,近80人在战时,平台压力较大,1920x1080分辨率下的非独立显卡平均帧数达到24帧,表现非常出色。 hd graphics 2000在几十个人的场景中运行魔兽世界有点吃力。
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