“科技教程:ShaderModel3.0简介”
现在,很多朋友开始对shadermodel3.0的简介感兴趣。 每天看起来很平静,谁都会发生各种各样的故事。 因为大家现在都想知道这样的消息。 那么,现在大家都想知道shadermodel3.0的简介,有兴趣的朋友请和我一起看。 废话不多说,马上跟着编辑,和我们在一起吧
shader model 3.0的简称为sm3.0,sm3.0技术是directx 9.0c级显卡全面支持的特殊效果。 sm3.0大大丰富了游戏开发时的编程模型,方便了游戏开发者制作更简单、效果更好的游戏,确实有很多特点。 简单来说,在上一代材质球模型中,pixel shader程序的最大长度为96行,vertex shader支持的程序行数为256行,shader model 3.0支持无限长的材质球程序 sm3.0可以使游戏在更大的编程空之间获得更好的效率和画质。
这方面目前的显卡都支持,但不支持旧一点的显卡。
关于ati卡,目前市场上大多数旧的ati卡不支持sm 2.0 (包括x800系列),而只支持sm 2.0。 另外,a卡的hdr效果也远远不如n卡。 ()完全支持新一代r5xx系列。 ),支持更高级别的显卡! 大家不要太担心这个。 现在的显卡都支持。
对于nvidia卡:只有6600多张卡支持sm3.0和HDR ( 6600,6800,7800 )。 也就是说,除非指出比现在少6600个古董级的显卡,否则6600最多支持现在的显卡。 现在很少有人购买低于6600的显卡,而且已经停产了。 在这里希望您能理解。
免责声明:飞天目录网免费收录各个行业的优秀中文网站,提供网站分类目录检索与关键字搜索等服务,本篇文章是在网络上转载的,本站不为其真实性负责,只为传播网络信息为目的,非商业用途,如有异议请及时联系btr2031@163.com,本站的作者将予以删除。