“苹果承诺基于Arm的Mac的全部应用和游戏”
苹果发布了第一个基于arm的mac应用程序和游戏。 其中包括一些众所周知的名称,如adobe lightroom和photoshop、davinci resolve和cinema 4d。
在今天的苹果活动中,其他的标题包括代码生成器nova、儿童编码应用程序hopscotch、视频通话应用程序mmhmm、设计应用程序shapr3d、所有生产力应用程序 从omni组(如omniplan、omnigraffle )、发布工具affinity publisher、家族应用程序macfamilytree和矢量图形应用程序vectornator。 苹果公司此前宣布,这些新的mac也将更新微软word、excel和powerpoint。
今天还展示了一个叫baldur s gate 3、beyond a steel sky、subnautica:under zero的游戏,有点小意思。
苹果嘲笑的其他几个应用似乎是iphone和ipad应用的移植端口。 其中包括热门游戏《我们之间》、插图应用程序procreate、运动鞋购物应用程序goat、流媒体服务hbo max、食谱应用程序kitchen stories、杂志
苹果公司没有提供这类应用的大部分上市日期,但宣布将于下月推出lightroom,photoshop和其他旗舰adob e应用将于明年年初上市。
该公司此前宣布,第一天苹果就可以将所有专有应用程序用于基于arm的mac。 这包括苹果的专业应用程序,如final cut pro和logic pro,以及从garageband和imovie到safari和notes的所有其他副本。
新一代mac是围绕基于arm的解决方案构建的,其编码方法与苹果电脑十年来采用的英特尔解决方案不同。 因此,每个开发人员都必须重新设计、测试和重新发布应用程序,以确保与这些新计算机完全兼容。 苹果软件领导者克雷格·费德里奇( craig federighi )此前曾表示,大多数开发人员只需几天就可以启动和运行应用程序,但对许多复杂标题的开发人员来说,情况往往如此
对苹果来说,在这些新的mac上迅速启动和运行顶级应用程序很重要。 如果人们依赖的关键应用程序不能正常工作,对于想要购买新计算机的人来说,这些机器是无形的。 特别是在adobe的creative cloud和microsoft的office套件等创意应用程序和生产力软件中,在员工需要运行的应用程序可用之前,艺术家和许多企业都将使用这些新机器
发布的第一个应用表明,苹果公司走上了正确的道路。 photoshop和lightroom对摄影师很重要。 davinci resolve、final cut pro和cinema 4d是电影的中心制作工具。 微软的office suite仍然是非常受欢迎的生产力工具。 虽然该列表并不完全涵盖专家日常使用的应用程序,但即使大多数应用程序尚未发布,这也是一个好的开始。
如果您喜欢的应用程序还没有更新,那么早期购买者并不完全是运气不好。 苹果还在这些新的mac上安装了名为rosetta 2的系统。 该系统模仿intel的代码,允许旧应用程序运行。 但是,这些应用程序在运行时需要翻译代码,因此可能无法顺利运行,也可能会变慢。
在这些新机器上的应用程序中,苹果有另一大特点: iphone和ipad。 这些设备也采用基于arm的解决方案,因此理论上可以将电话和平板电脑应用程序迁移到基于arm的mac中运行。 苹果企业表示有多家可以直接运行。 我们需要看看实际体验有多好,但这些应用程序通常是为触摸输入而不是鼠标而设计的。 )这意味着开发人员可以迅速获得许多可能在这些计算机上运行的应用程序。
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